☆、那個壞掉的胖子
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“你已經死了!”
一個肥碩得五官擠得都看不清的胖子對著我大吼。
我站在大街中央莫名其妙地被人攔下並被發表了死亡宣告。
路人的目光如芒在背。
我感覺壓力很大。
“你……誰啊?”
。
我是一月十一,進入SAO後已經十個月。
目前游戲裏已經度過了一次新年,新的一年也已經走過大半。
目前的日期是2023年9月10日,游戲的攻略進度也已經在“攻略組”的努力下突破了六十一層。
隨著上層城鎮的開放,等級稍高的玩家慢慢地離開了最下層的起始之鎮,逐漸聚集到我目前所在的第五十層“阿爾格特”來。
阿爾格特沒有起始之城鎮那麽大,但是這裏的生活比起始之城鎮要好上許多。
各色商店開遍了阿爾格特的街道,商品琳瑯滿目,不論是生活用品或是武器裝備都非常齊備。無論是什麽樣的玩家,哪怕是專門襲擊玩家的殺人公會,來到阿爾格特也要好好收起手腳,否則他們將會面臨整個攻略組的圍剿。
我看著這個繁華的城鎮,心中湧出一種自豪感和滿足感來。
這是我們的城市。
每次回到這裏,我都會情不自禁地這樣想著——想到我們在拼搏之後還有這樣的地方可以回來,我有些理解常年在外打拼的人回到“家”是什麽樣的感受了。
這是我們的城市。
作為聖劍公會的副會長,我可以毫不羞赧地這樣宣稱。
是的,目前阿爾格特的繁榮和我們聖劍公會是密不可分的,這裏是我們公會總部所在。作為目前幾大玩家公會之一的“聖劍公會”選擇這裏作為據點之後,黑暗中的影子明顯選擇了退避,經過一段時間的宣傳後,大量的低等級玩家也開始上遷。
相比嚴苛得好似封建地主不斷剝削低等級玩家的“軍隊”管理著的起始之城鎮,阿爾格特簡直堪稱天堂之都。
從兩個多月前的荒涼到目前的繁華,每一天阿爾格特都發生著變化。
我還記得當初攻略這一層的事情。
和之前的二十多層不同,第五十層的BOSS險些讓攻略組全軍覆沒——如果沒有血盟騎士團的那位團長以強悍的防禦力獨自支撐了十分鐘的話,我們恐怕已經變成0和1永遠留在這裏了。恢覆了氣力的我和優沒有再考慮隱藏技能之類的問題,所有人都拿出了壓箱底的絕活,最後,我們成功
地消滅了BOSS。
但是,有三十多條性命永遠留在了這裏。和之前樓層的攻略相比,這樣的犧牲太過慘烈,上一次這樣慘烈的記憶是在第二十五層。二十五、五十,總的層數是一百,這樣的數字太有規律性——因為這樣的緣故,大家都相信下一個難題會出現在第七十五層。換而言之,在五十一層到七十四層之間,不會有太大難度,循序漸進的攻略成功會是必然的事情。
先前我們公會的總部在第二十五層,目前搬遷上來也就是順理成章的事情。
在愛麗絲的倡導下,整個攻略組都停止了向上的攻略,優先將這個城鎮收拾起來作為今後的樞紐,經過和其他公會的討論定立了最基本的秩序,組織生活輔助類的玩家從下層搬遷。
在這個沒有強制法規也沒有國家暴力機器的地方,糟糕的事情會出現是必然的,但是,只依靠著玩家一時興起的管理或者過於嚴苛的制度來維護秩序更會導致難以想象的結果——起始之城鎮幾乎變成了“軍隊”的“自治區”就是一種極具諷刺意義的結果。
愛麗絲的策略無疑是成功的,經過和眾多公會的商議,最後確立的規則基本可以確保普通的玩家在第五十層平安地生活,如果有人一定要挑戰規則,“攻略組”的高等級玩家們不會放過他們。
附帶一提,所謂的“攻略組”也就是以攻略游戲為目標集結起來的高等級玩家們,目前大概有幾十個聚集著這樣的玩家的公會。雖然乍一聽似乎人很多,事實上全部人數加起來也只有七八百而已,大多數公會都只是十來人甚至幾個人的小組織,畢竟這群人多半都是封測玩家,初期選擇SOLO(也即單刷)的人不在少數,慢慢地也就造成了封測玩家和公測玩家分離的現象,微妙的互相排斥和不信任感不知道是什麽時候堆積起來,到後來哪怕同樣是封測玩家組成的公會,人數也只是那麽幾個。之後提升了等級加入攻略組的公測玩家們又不太情願進入這樣的小公會,往往自行集結成公會,或者加入我們聖劍公會,於是我們公會不知不覺地就成了幾大公會之一,聲名和血盟騎士團不相上下。
沒辦法,在攻略組早期的眾多公會中,只有我們聖劍公會是個例外——公會的管理層是公測玩家。
仔細想想,我們公會不但是異類,簡直是奇葩。
別的公會都是會長等級最高最強大——最典型範例就是血盟騎士團那位號稱血槽從沒下過一半的會長,我們公會嗎,除掉才進來沒多久的人,會長等級最低哈
哈哈;
別的公會是會長沖鋒陷陣,我們公會是副會長和打雜的沖鋒陷陣,會長基本天天忙於文書外交宣傳管理等等的活動;
別的公會高層多半是封測玩家,我們公會從會長到三個副會長全都是公測玩家。封測玩家也不少,不過那都是後來才加入的,初期公會成立後我們沒忙於招人,走的是小而精路線,進來的都是被優看中或者被愛麗絲吸引來的各色奇葩。
我們公會目標明確,早早地確定了攻略游戲回家的路線,直接導致全體練級狂,很快就從眾多公會裏脫穎而出——在等級上。之後,我們放開門檻招人的時候,愛麗絲也擬定了由高等級玩家訓練低等級玩家的種種措施。於是,不管來的時候是幾級,被我們公會操練蹉跎幾個月後,只要沒死,等級至少都達到了攻略組的平均線,當然,那些被優劍神和閃光亞絲娜吸引來的雄性玩家基於奇妙的自尊心和求偶態度甚至還會格外努力,不管實際戰鬥能力怎樣,等級那都是刷刷的閃亮。
言歸正傳,血盟騎士團和聖龍聯盟的公會總部在別的樓層,我們聖劍公會基本就是在阿爾格特一家獨大,其他駐紮在這層的公會也不會沒事來挑釁我們——何況我們之間本來就沒有利益糾紛。
既然我們公會成了阿爾格特實際上的“統治者”,我們也就理所當然地投入很多心力,公會再次開始大規模招人,這次不是以攻略為目標,而是招收了好一批生活玩家和中間等級的玩家,各種維護城鎮秩序和提供生產資料的事宜當做公會任務派發下去。
說到這個,最開始公會裏沒有這些玩家,負責維護城鎮秩序的全都是高等級玩家——都是公會裏最優秀的攻略尖子們把巡查城鎮當日常完成。
最開始愛麗絲提出這個措施的時候,公會裏以攻略為優先的玩家們抗議過,愛麗絲也沒強硬地要求所有人做什麽,只把巡查城鎮的事情派給我、優、亞絲娜和桐人當做公會任務,我們每天出門和回來的時候各自巡查城鎮東南西北的一片地方,把挑釁規則的人丟出安全區。
後來,隨著阿爾格特的日益繁華,公會裏的攻略狂和練級狂們也慢慢地自行加入巡查,甚至其他選擇阿爾格特落腳的SOLO玩家或者其他公會的人也會自發進行巡查。
每個人要巡查的區域都變小了,每天花的時間不算太多,但是整個城市的變化卻是清晰可見的。
即使現在阿爾格特基本上已經穩定了,巡查城鎮的任務也由中間等級的玩家接手了,公會裏那批攻略狂依然會習慣性地在城鎮裏走,有時候互相碰到了還會裝出一副“我
才沒有來巡查我只是買點東西”的模樣迅速紮進旁邊的店裏。
我想,大家的心情大概都是一樣的。
在經歷了一天甚至更多時間的緊繃神經的玩命戰鬥之後,我們可以回到安全繁華的阿爾格特來休息。
這是我們的家。
這是我們的城市。
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一個肥碩得五官擠得都看不清的胖子對著我大吼。
我站在大街中央莫名其妙地被人攔下並被發表了死亡宣告。
路人的目光如芒在背。
我感覺壓力很大。
“你……誰啊?”
。
我是一月十一,進入SAO後已經十個月。
目前游戲裏已經度過了一次新年,新的一年也已經走過大半。
目前的日期是2023年9月10日,游戲的攻略進度也已經在“攻略組”的努力下突破了六十一層。
隨著上層城鎮的開放,等級稍高的玩家慢慢地離開了最下層的起始之鎮,逐漸聚集到我目前所在的第五十層“阿爾格特”來。
阿爾格特沒有起始之城鎮那麽大,但是這裏的生活比起始之城鎮要好上許多。
各色商店開遍了阿爾格特的街道,商品琳瑯滿目,不論是生活用品或是武器裝備都非常齊備。無論是什麽樣的玩家,哪怕是專門襲擊玩家的殺人公會,來到阿爾格特也要好好收起手腳,否則他們將會面臨整個攻略組的圍剿。
我看著這個繁華的城鎮,心中湧出一種自豪感和滿足感來。
這是我們的城市。
每次回到這裏,我都會情不自禁地這樣想著——想到我們在拼搏之後還有這樣的地方可以回來,我有些理解常年在外打拼的人回到“家”是什麽樣的感受了。
這是我們的城市。
作為聖劍公會的副會長,我可以毫不羞赧地這樣宣稱。
是的,目前阿爾格特的繁榮和我們聖劍公會是密不可分的,這裏是我們公會總部所在。作為目前幾大玩家公會之一的“聖劍公會”選擇這裏作為據點之後,黑暗中的影子明顯選擇了退避,經過一段時間的宣傳後,大量的低等級玩家也開始上遷。
相比嚴苛得好似封建地主不斷剝削低等級玩家的“軍隊”管理著的起始之城鎮,阿爾格特簡直堪稱天堂之都。
從兩個多月前的荒涼到目前的繁華,每一天阿爾格特都發生著變化。
我還記得當初攻略這一層的事情。
和之前的二十多層不同,第五十層的BOSS險些讓攻略組全軍覆沒——如果沒有血盟騎士團的那位團長以強悍的防禦力獨自支撐了十分鐘的話,我們恐怕已經變成0和1永遠留在這裏了。恢覆了氣力的我和優沒有再考慮隱藏技能之類的問題,所有人都拿出了壓箱底的絕活,最後,我們成功
地消滅了BOSS。
但是,有三十多條性命永遠留在了這裏。和之前樓層的攻略相比,這樣的犧牲太過慘烈,上一次這樣慘烈的記憶是在第二十五層。二十五、五十,總的層數是一百,這樣的數字太有規律性——因為這樣的緣故,大家都相信下一個難題會出現在第七十五層。換而言之,在五十一層到七十四層之間,不會有太大難度,循序漸進的攻略成功會是必然的事情。
先前我們公會的總部在第二十五層,目前搬遷上來也就是順理成章的事情。
在愛麗絲的倡導下,整個攻略組都停止了向上的攻略,優先將這個城鎮收拾起來作為今後的樞紐,經過和其他公會的討論定立了最基本的秩序,組織生活輔助類的玩家從下層搬遷。
在這個沒有強制法規也沒有國家暴力機器的地方,糟糕的事情會出現是必然的,但是,只依靠著玩家一時興起的管理或者過於嚴苛的制度來維護秩序更會導致難以想象的結果——起始之城鎮幾乎變成了“軍隊”的“自治區”就是一種極具諷刺意義的結果。
愛麗絲的策略無疑是成功的,經過和眾多公會的商議,最後確立的規則基本可以確保普通的玩家在第五十層平安地生活,如果有人一定要挑戰規則,“攻略組”的高等級玩家們不會放過他們。
附帶一提,所謂的“攻略組”也就是以攻略游戲為目標集結起來的高等級玩家們,目前大概有幾十個聚集著這樣的玩家的公會。雖然乍一聽似乎人很多,事實上全部人數加起來也只有七八百而已,大多數公會都只是十來人甚至幾個人的小組織,畢竟這群人多半都是封測玩家,初期選擇SOLO(也即單刷)的人不在少數,慢慢地也就造成了封測玩家和公測玩家分離的現象,微妙的互相排斥和不信任感不知道是什麽時候堆積起來,到後來哪怕同樣是封測玩家組成的公會,人數也只是那麽幾個。之後提升了等級加入攻略組的公測玩家們又不太情願進入這樣的小公會,往往自行集結成公會,或者加入我們聖劍公會,於是我們公會不知不覺地就成了幾大公會之一,聲名和血盟騎士團不相上下。
沒辦法,在攻略組早期的眾多公會中,只有我們聖劍公會是個例外——公會的管理層是公測玩家。
仔細想想,我們公會不但是異類,簡直是奇葩。
別的公會都是會長等級最高最強大——最典型範例就是血盟騎士團那位號稱血槽從沒下過一半的會長,我們公會嗎,除掉才進來沒多久的人,會長等級最低哈
哈哈;
別的公會是會長沖鋒陷陣,我們公會是副會長和打雜的沖鋒陷陣,會長基本天天忙於文書外交宣傳管理等等的活動;
別的公會高層多半是封測玩家,我們公會從會長到三個副會長全都是公測玩家。封測玩家也不少,不過那都是後來才加入的,初期公會成立後我們沒忙於招人,走的是小而精路線,進來的都是被優看中或者被愛麗絲吸引來的各色奇葩。
我們公會目標明確,早早地確定了攻略游戲回家的路線,直接導致全體練級狂,很快就從眾多公會裏脫穎而出——在等級上。之後,我們放開門檻招人的時候,愛麗絲也擬定了由高等級玩家訓練低等級玩家的種種措施。於是,不管來的時候是幾級,被我們公會操練蹉跎幾個月後,只要沒死,等級至少都達到了攻略組的平均線,當然,那些被優劍神和閃光亞絲娜吸引來的雄性玩家基於奇妙的自尊心和求偶態度甚至還會格外努力,不管實際戰鬥能力怎樣,等級那都是刷刷的閃亮。
言歸正傳,血盟騎士團和聖龍聯盟的公會總部在別的樓層,我們聖劍公會基本就是在阿爾格特一家獨大,其他駐紮在這層的公會也不會沒事來挑釁我們——何況我們之間本來就沒有利益糾紛。
既然我們公會成了阿爾格特實際上的“統治者”,我們也就理所當然地投入很多心力,公會再次開始大規模招人,這次不是以攻略為目標,而是招收了好一批生活玩家和中間等級的玩家,各種維護城鎮秩序和提供生產資料的事宜當做公會任務派發下去。
說到這個,最開始公會裏沒有這些玩家,負責維護城鎮秩序的全都是高等級玩家——都是公會裏最優秀的攻略尖子們把巡查城鎮當日常完成。
最開始愛麗絲提出這個措施的時候,公會裏以攻略為優先的玩家們抗議過,愛麗絲也沒強硬地要求所有人做什麽,只把巡查城鎮的事情派給我、優、亞絲娜和桐人當做公會任務,我們每天出門和回來的時候各自巡查城鎮東南西北的一片地方,把挑釁規則的人丟出安全區。
後來,隨著阿爾格特的日益繁華,公會裏的攻略狂和練級狂們也慢慢地自行加入巡查,甚至其他選擇阿爾格特落腳的SOLO玩家或者其他公會的人也會自發進行巡查。
每個人要巡查的區域都變小了,每天花的時間不算太多,但是整個城市的變化卻是清晰可見的。
即使現在阿爾格特基本上已經穩定了,巡查城鎮的任務也由中間等級的玩家接手了,公會裏那批攻略狂依然會習慣性地在城鎮裏走,有時候互相碰到了還會裝出一副“我
才沒有來巡查我只是買點東西”的模樣迅速紮進旁邊的店裏。
我想,大家的心情大概都是一樣的。
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